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Prieto Andreu, J.M. 2018. Gamificación del aprendizaje y motivación en universitarios. Elaboración de una historia interactiva: MOTORIA-X. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa. 66 (dic. 2018), 77–92. DOI:https://doi.org/10.21556/edutec.2018.66.1085.