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García Lázaro, D. y Sánchez Sánchez, F. 2022. Diseño y adaptación del serious game basado en el perfil del jugador del estudiante. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa. 79 (mar. 2022), 287–303. DOI:https://doi.org/10.21556/edutec.2022.79.2117.