1.
Prieto Andreu JM. Gamificación del aprendizaje y motivación en universitarios. Elaboración de una historia interactiva: MOTORIA-X. Edutec [Internet]. 27 de diciembre de 2018 [citado 12 de julio de 2025];(66):77-92. Disponible en: https://edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/1085