ICT tools for gamification in Physical Education

Authors

DOI:

https://doi.org/10.21556/edutec.2020.71.1453

Keywords:

ICT, Gamification, Physical Education

Abstract

            This paper aims to investigate the value of ICT tools in the methodological strategy of gamification in the field of Physical Education. For this, a bibliographic review was carried out to look for experiences in the different educational stages. From these experiences, data related to the frequency of use, as well as the functionality, role to be used and the various types of tools were extracted and analyzed.

The frequency of use, the number of tools, their variety and high functionality seems to indicate that ICT tools have an important role in gamification in Physical Education. In short, ICT provide value although studies in this line of research are necessary due to their scarcity.

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Author Biography

Carlos Victoria González, University of Murcia (Spain)

Licenciado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte (UCAM), Profesor de Educación Física en el IES Sierra Minera de la Unión (Murcia)  

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Published

26-03-2020

How to Cite

Victoria González, C. (2020). ICT tools for gamification in Physical Education. Edutec, Revista Electrónica De Tecnología Educativa, (71), 67–83. https://doi.org/10.21556/edutec.2020.71.1453